Total Tayangan

myspace hit counter

MENGEMBALIKAN NAMA BAIK INDONESIA MELALUI KARYA INOVATIF ANAK BANGSA UNTUK KEMAJUAN BERSAMA.

Selasa, Mei 31, 2011
Thank you for using rssforward.com! This service has been made possible by all our customers. In order to provide a sustainable, best of the breed RSS to Email experience, we've chosen to keep this as a paid subscription service. If you are satisfied with your free trial, please sign-up today. Subscriptions without a plan would soon be removed. Thank you!
Kebangkitan nasional Indonesia sudah mencapai usia se-abad lebih (1908-2011), usia kemerdekaan sudah 65 tahun tetapi kenyataan diatas seharusya telah mengantarkan Indonesia menjadi Negara yang kuat, mandiri (tidak tergantung dengan bangsa lain), dan Negara yang hi-tech dengan kemajuan teknologi informasi yang ada.

Namun pada kenyataannya bangsa Indonesia semakin terpuruk dalam jurang keterbelakangan dan ketidak berdayaan menghadapi kemajuan teknologi yang ada, dari data UNDP (United Nation Devlopment Program) tekait index pembangunan manuia (Human Development Index Ranking) menempatkan Indonesia di urutan ke 60 dari 72 negara yang termasuk dalam peringkat salah satu lembaga survey international ini.
Fakta ini masih harus ditambah dengan kenyataan pahit bahwa tahun 2007 lalu, Indonesia menduduki posisi dua terbawah dari 55 negara dalam peringkat daya saing dan untuk di kancah ASEAN Indonesia menempati peringkat terbawah.



Itulah kondisi bangsa kita yang saat ini kita alami dan mungkin saja harkat dan martabat bangsa dan Negara kita secara tidak langsung dilecehkan oleh bangsa lain dengan ketidakmampuan menghadapi kemajuan teknologi yang ada, kita tidak boleh mengelak akan hal itu karena memang kenyataannya Bangsa Ini terpuruk di jurang ketidakmampuan  berdiri tegak diatas negara-negara lainnya . Melihat fenomena seperti itu seharusnya kita berpikir dan mencoba mencari solusi akan hal itu dan membutuhkan banyak pihak untuk merubah itu semua, terutama untuk Sumber  Daya Manusia anak-anak bangsa ini untuk lebih berpikir inovatif dan kreatif dengan karya-karya bermanfaat untuk pembangunan kemajuan bangsa dan negara tercinta ini.

Disinilah peran generasi-generasi biru kita,dimana mereka-mereka  dapat membantu bangsa yang terpuruk ini untuk membangun peradaban bangsa yang lebih baik di masa yang akan datang, dengan perkembangan teknologi yang ada, kita sebagai anak-anak bangsa ini harus lebih inovatif dalam menciptakan suatu karya yang bermanfaat untuk kita sendiri atau orang lain bahkan untuk Indonesia tercinta  ini.
Anak-anak Indonesia harapan masa depan, sebagai bangsa yang besar dan bangsa yang majemuk dengan berbagai keberagaman yang ada , bangsa Indonesia mencoba merubah tatanan kehidupan dunia menjadi bangsa yang lebih maju  seperti bangsa-bangsa maju lainnya dalam berbagai bidang kehidupan yang ada lewat karya-karya inspiratif anak-anak bangsa ini.
Hubungan timbal balik antara anak-anak Indonesia dan pembangunan masa depan bangsa sangatlah erat dan tidak dapat dipisahkan begitu saja, karena anak-anak Indonesia adalah ujung tombak pemegang tongkat estafet perubahan masa depan bangsa yang lebih maju dan bermartabat. Visi dan misi utamanya tidak lain adalah merubah bangsa Indonesia ini lebih maju dan lebih bermartabat di mata dunia (lihat visi dan misi selengkapnya) ,serta yang tidak boleh dilupakan adalah implikasi dari pelaksanaan visi dan misi tersebut adalah tidak lain untuk  mensejahterakan semua masyarakat Indonesia tanpa terkecuali.

Melihat betapa pentingnya peran anak-anak Indonesia terhadap pembangunan karakter bangsa dan kemajuan bangsa dan Merujuk pada gelombang arus peradaban di era globalisasi ini ,perkembangan yang ada telah mengalami perubahan yang begitu cepat dan pesatnya. Arus perkembangan informasi dan teknologi menjadi pilar kekuatan dan kekuasaan yang dapat menentukan perubahan peradaban suatu bangsa tersebut.

Menurut Alvin Toffler mengatakan bahwa "siapa yang menguasai teknologi dan informasi maka ia akan menguasai kehidupan".
 

Menurut Simon Peres mengatakan bahwa di era informasi ada 3 kekuatan yang dominan yakni:

1. Ilmu pengetahuan
2. Teknologi
3. Informasi

Ketiga kekuatan tersebut tidak bisa dipisahkan , karena ketiganya adalah kesatuan yang saling mengikat, tanpa IPTEK tak akan terwujud penerapan teknologinya. Melihat korelasi hubungan diatas ternyata sebegitu pentingnya peran ketiga elemen itu untuk perubahan bangsa ini, dan untuk penulis sebenarnya yang lebih penting adalah implikasi dari ketiga elemen itu untuk output pemikiran-pemikiran inovatif anak-anak bangsa ini. Karena suatu inovasi dibuat berawal dari ketidak adaan suatu pemikiran baru atas suatu hal, maka ide dan kreatifitas itu akan muncul seiiring dengan kebutuhan dan kemampuan kita dalam mengelola IPTEK,teknologi dan informasi yang ada di sekita kita berada.

Ketiga elemen itu tidak akan lepas dari keberadaan pemikiran-pemikiran inovatif kita sekalian

Kita sama-sama tahu posisi Indonesia sekarang termasuk negara yang berkembang, tentunya harus mempunyai persiapan untuk mengahadapi ini semua, dengan penellitian,riset dan pengembangan serta penerapan Teknologi dalam pengaktualisasian karya anak-anak bangsa dalam sendi-sendi kehidupan insyaAllah permasalahan tadi dapat terselesaikan dan kita dicap sebagai negara yang mempunyai peradaban yang maju dan bisa bersaing dengan negara lain.
Untuk saat ini mungkin kita boleh sedikit bangga akan anak-anak bangsa yang sudah sadar akan hal-hal diatas, dengan membuat ide-ide baru dan inovasi baru dalam segala aspek kehidupan kita baik dalam hal militer,teknologi ataupun pemikiran-pemikiran baru terhadap suatu ilmu.

Dalam kesempatan ini penulis juga akan memberikan contoh-contoh karya anak bangsa yang membanggakan diantaranya (info by:www.duniacomplizt.com):

1.Panser Anoa
                (Namanya terilhami dari mamalia khas Sulawesi, Anoa tampilannya tidak kalah dengan buatan Eropa. Kelahirannya disiapkan untuk mewujudkan kemandirian di bidang alutsista oleh Departemen Pertahanan dan PT Pindad. Panser beroda 6 ini mampu melaju hingga kecepatan 90 Km/jam. Mampu melompati parit selebar satu meter dan menanjak dengan kemiringan sampai dengan 45 derajat. Panser ini dilapisi baja anti peluru yang apabila diberondong dengan AK47 atau M-16 dijamin tidak akan tembus.)

2. Pesawat Gatotkaca N-250
                (Pesawat ini adalah pesawat regional komuter turboprop rancangan asli IPTN (Sekarang PT. Dirgantara Indonesia) Diluncurkan tahun 1995. Kode N artinya Nusantara, menunjukan bahwa desain, produksi dan perhitungannya dikerjakan di Indonesia atau bahkan Nurtanio, yang merupakan pendiri dan perintis industry penerbangan di Indonesia. Pesawat ini diberi nama Gatotkaca dan primadona IPTN merebut pasar kelas 50-70 penumpang. 3.)

3. Mobil Arina-SMK
                (Mobil ini dirancang menggunakan mesin sepeda motor dengan kapasitas mesin 150cc, 200cc dan 250cc. Konsumsi bensin hanya 1 liter untuk 40 km. Panjang 2,7 meter, lebar 1,3 meter dan tinggi 1,7 meter sehingga bisa masuk jalan dan gang yang sempit. Dinamakan Arina-SMK karena pembuatannya bekerja sama dengan Armada Indonesia (Arina) dengan siswa-siswa SMK)

4. Chipset Wimax Xirka

     (Chipset Wimax Xirka, sebuah chip yang dibuat oleh orang Indonesia asli, Bukan usaha mudah memang membuat chip dengan kompleksitas yang cukup tinggi. Xirka yang dikawal beberapa engineer Indonesia ini mulai dikembangkan pada 2006. Chipset ini terdiri dari dua spesifikasi, yakni Chipset Xirka untuk Fixed Wimax dan Chipset Xirka untuk Mobile Wimax. Untuk fixed wimax telah diluncurkan pada Agustus tahun ini. Sedangkan mobile wimax rencananya diluncurkan pada quartal keempat 2009.

5. Komputer Tablet

            (Tablet Wakamini adalah komputer tablet seratus persen buatan Indonesia dengan harga yang bisa dijangkau siapapun, Rp3.599.000. Dari sisi layarnya, desain komputer tablet lokal ini tergolong unik yang dapat diputar 180 derajat, berukuran 10 inchi dan memiliki empat varian warna; coklat, merah, hitam dan biru. Sistem operasinya menggunakkan Windows 7 Home Premium dan Ultimate, dengan layar sentuh.Wakamini dibekali dengan prosesesor Intel Atom N450 berkecepatan 1,66 Ghz,RAM (Random Access Memory) sebesar 1 GB DDR2, Ruang penyimpanan 250 GB, sedangkan bobotnya 1,35 KG dengan Wifi “4 in 1″ card reader dan 1,3 MP Webcam dengan batrai berdaya tahan tiga jam).

Itulah karya-karya anak bangsa yang bisa sedikit membanggakan bangsa ini untuk sementara waktu ini, karna  prinsip inovasi dalam berkarya adalah tidak adanya pemberhentian dalam berkarya dan ber ide dan harus selalu lebih ditingkatkan lagi untuk kedepannya sesuai dengan perkembangan teknologi yang ada saat itu.

Dengan adanya momentum COMPEST (Computer Festival 2011) yang diseleggarakan oleh mahsiswa Ilmu Komputer Universitas Indonesia ini diharapkan kedepannya generasi-generasi bangsa kita dan anak-anak bangsa kita dapat mengambil peranan penting guna membangun peradaban bangsa yang bermartabat melalui ide-ide kreatif mereka dalam berkarya membuat suatu bentuk rancang alat atau pemikiran baru akan suatu teori baru untuk mendapatkan pengakuan internasional. 

Dibuat oleh : (aditya_trihutama) 

aditya_trihutama_for_blog@yahoo.co.id (Aditya _Trihutama) 31 May, 2011


--
Source: http://www.click4site.co.cc/2011/05/mengembalikan-nama-baik-indonesia.html
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com

Loading...